Cyber KASSEN(サイバーカッセン)

Cyber KASSEN|大人数で戦う次世代デジタルチャンバラ

Cyber KASSEN(サイバーカッセン)は、腕に装着する専用デバイスとアプリを使い、チーム対チームで戦う大人数参加型のデジタルスポーツです。

学校の体育授業やクラスマッチ、企業の社内レクリエーション・チームビルディング、商業施設の集客イベント、自治体・地域イベントなど、全国での開催に対応します。

少人数でのチーム戦から100名以上が参加する大規模イベントまで、参加人数や会場、開催時間に合わせて運営方法を設計できます。

Cyber KASSENとは

Cyber KASSENは、両腕に専用デバイスを装着して戦うチーム対戦型のデジタルスポーツです。

相手チームの腕に攻撃を当てるとデバイスが反応し、どちらか片腕にHITするとアウト。専用アプリと連動して試合を進行します。

個人で戦うSASSENとは異なり、仲間と協力して相手チームと戦う「集団戦」が大きな特徴です。

チーム戦、大将戦、サバイバル戦など、参加人数やイベントの目的に合わせてさまざまなゲーム形式で楽しめます。

大人数イベントにCyber KASSENが選ばれる理由

大人数が同時に参加できる

複数人が同じフィールドで一斉に戦えるため、参加者全員で盛り上がるイベントをつくることができます。通常のチーム戦から、100名以上が参加する大規模な集団戦まで、参加人数に合わせて運営方法を設計します。

チームで協力して戦える

個人の強さだけではなく、仲間との連携や作戦が勝敗を左右します。部署対抗、クラス対抗、チーム対抗など、参加者を複数のチームに分けたイベントにも適しています。

さまざまなゲーム形式に対応

基本のチーム戦に加えて、大将を守りながら戦う「大将戦」や、最後まで生き残ることを目指す「サバイバル戦」などを実施できます。開催時間や参加人数に合わせて、複数のゲームを組み合わせることも可能です。

学校から企業イベントまで幅広く活用

体育授業、クラスマッチ、学校行事、社内レクリエーション、チームビルディング、商業施設、自治体・地域イベントなど、さまざまな場面で活用できます。

会場のインターネット回線がなくても開催可能

専用のWi-Fi環境を使用してデバイスとアプリを連携するため、会場のインターネット回線は必須ではありません。体育館やイベントホールなど、会場条件に合わせて実施方法をご提案します。

3つのゲームで楽しめます

チーム戦

2つのチームに分かれて戦う基本ルールです。仲間と連携しながら相手チームのプレイヤーを倒し、チームで勝利を目指します。

大将戦

各チームから大将を決めて戦います。自分たちの大将を守りながら相手チームの大将を狙うため、攻撃と守備の役割分担や作戦が生まれます。

サバイバル戦

チームに分かれず、最後まで生き残ったプレイヤーを決める個人戦です。短時間で実施でき、イベントの決勝戦などにも活用できます。

こんな場面で活用できます

学校・教育機関
体育授業、クラスマッチ、学校行事、体験学習に。
学校での活用を見る

企業・社内レクリエーション
社内レクリエーション、チームビルディング、社内運動会、部署間交流に。
企業での活用を見る

商業施設・集客イベント
ショッピングモール、ファミリーイベント、子ども向けイベントに。
商業施設での活用を見る

自治体・地域イベント
地域のお祭り、スポーツイベント、公共施設での体験会などに。
自治体・地域イベントでの活用を見る

観光・インバウンド
SAMURAIや合戦をテーマにした、訪日外国人向けの体験イベントにも。
観光・インバウンドでの活用を見る

Cyber KASSENは、小学校・中学校・高等学校での体育授業やクラスマッチをはじめ、商業施設の集客イベント、科学館での長期展示、地域イベントなど、全国各地で活用されています。

実施事例一覧ページでは、数百名規模の学校行事や長期展示、機材リースを活用した授業など、実際の開催内容をご紹介しています。

少人数から100名以上のイベントまで

Cyber KASSENは、参加人数に合わせてチーム数や試合形式を変更できるため、学校の1クラス単位から100名以上が参加する大規模イベントまで対応できます。

通常は20〜30名程度の同時参加を基本としながら、会場の広さや機材数、イベント内容に合わせて、より大人数での実施も可能です。

参加者全員が一度に戦う形式だけでなく、複数チームに分けて予選・決勝を行うなど、開催時間に合わせた運営方法をご提案します。

学校・大型イベントでの実施実績

約400名

立川市立立川第四中学校

全学年約400名を対象に、Cyber KASSENを体育授業として実施しました。

約15,000名

山梨県立科学館「うごく!カラダ展」

約2か月間の開催期間中、延べ約15,000名がCyber KASSENを体験しました。

会場・必要スペース

Cyber KASSENは、体育館、イベントホール、商業施設、展示会場、公共施設など、さまざまな会場で開催できます。

20名程度で同時にプレーする場合は、10m×10m程度のプレーエリアを目安とします。

10名程度であれば7m×7m程度、6〜7名程度であれば5m×5m程度でも実施可能です。

このほか、運営用として机2台程度のスペースを確保します。

実際に必要な広さは参加人数や競技形式によって異なるため、会場図面やサイズを確認したうえでレイアウトをご提案します。

SASSENとCyber KASSEN、どちらがおすすめ?

SASSENCyber KASSEN
基本形式1対1チーム対チーム
特徴個人戦・真剣勝負大人数・レクリエーション
向いている企画体験会・大会チーム戦・大型イベント
参加方法順番に対戦大人数が同時参加
おすすめ個人の勝負を楽しみたい全員で一緒に盛り上がりたい
どちらが適しているか分からない場合は、参加人数、会場、開催時間、目的をもとにSATSUZENがご提案します。

企画から当日の運営まで対応

SATSUZENでは、Cyber KASSENの機材提供だけでなく、イベント内容に応じて企画から当日の運営まで対応します。

参加人数に合わせたプログラム設計、機材準備、会場レイアウト、設営、ルール説明、練習、チーム分け、試合進行、インストラクター派遣、撤収などをご相談いただけます。

「何人ずつ戦わせればいいか分からない」「限られた時間で全員を参加させたい」といった段階からご相談いただけます。

開催までの流れ

①お問い合わせ
開催予定日、地域、参加人数、会場など、決まっている範囲でお知らせください。

②実施内容をご提案
目的、人数、開催時間、会場に合わせてプログラムをご提案します。

③事前打ち合わせ
当日のタイムスケジュール、会場レイアウト、運営方法などを確認します。

④イベント開催
事前に決めた内容に沿って設営・競技説明・進行などを行います。

よくある質問

何人くらいで開催できますか?

少人数から100名以上が参加するイベントまでご相談いただけます。参加人数、開催時間、会場に合わせて試合形式を設計します。

何人まで同時に戦えますか?

通常は20〜30名程度での同時参加を基本としています。機材数や会場条件によって、さらに大人数での実施についてもご相談いただけます。

子どもでも参加できますか?

参加できます。小学生から中学生・高校生まで、学校やイベントでの実施実績があります。

インターネット回線は必要ですか?

会場のインターネット回線は必須ではありません。専用のWi-Fi環境を使用してデバイスとアプリを連携します。

屋外でも開催できますか?

会場環境や天候などの条件を確認したうえで実施可否をご案内します。屋内・屋外ともに開催実績があります。

機材だけレンタルできますか?

開催内容に応じて、レンタル・リースについてもご相談いただけます。

Cyber KASSENを開催してみませんか?

学校の体育授業、企業の社内レクリエーション、商業施設、自治体イベントなど、参加人数や開催目的に合わせてご提案します。

会場やゲーム形式が決まっていない段階でもお気軽にご相談ください。